Cara Membuat material editor berupa gambar pada 3dmax 2013
Material editor adalah Fasilitas yg digunakan pada 3dmax untuk memodifikasi Dasar/ teksture pada permukaan layer 3d. jd dengan menggunakan Material editor seolah desain 3d seolah hidup/nyata.
Namun pada kesempatan kali ini kita akan praktekkan material
editor berupa gambar
caranya
1. Buka 3dmax
2. klik objek tabung dan tekan tombol M
3. klik disamping kanan Color
4. pilih standar bitmap
5. pilih gambar yang akan dijadikan layer
6. akan ada tampilan bola baru, klik size 1:1
7. pilih planar from object xyz
8. untuk melihat hasil pilih assign material to selection
9. terakhir dirender shift+Q
Download file 3dsmax Cara Membuat
material editor berupa gambar pada 3dmax 2013 berupa file bhan dan file finishing DISINI
Untuk membuat efek cahaya pada objek diatas KLIK DISINI
0 komentar :
Post a Comment